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操 呸


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[水与墨]浪客行8周年       我要收藏

2007-06-29 17:06:26


井上近况新闻 2006
 
已到深秋時分。
白晝變短。我就是喜歡這個季節的這種感覺。

原畫集的校對工作順利結束了…!
這顯示出日本的印刷技術已到達一個頂點…我認為是他們的堅持,才能令我說出這番話的,感謝。預定GET的各位,敬請期待。  

那麼,繼續上一回的話題。

大家記不記得本人在年初定下的目標之中,還有一個很不錯的計劃?

那已漸漸成形了。

要說那究竟是什麼,就是DVD。我要推出DVD。

名叫DRAW

內容的話,文如其名,即drawing,畫畫。

就是用攝影機把自己是怎麼創作《浪客行》原稿的過程、那種手勢以及筆端,完全拍攝下來。

說到契機,可以追溯到幾年前。當時我負責資生堂uno的CM工作,要使出全身力氣,才能揮出特製大筆在巨大的帆布上作畫。

那幅畫是怎麼繪畫出來的,大家可以通過熒幕客觀地去欣賞。當時我就在想,作畫本身可以是一種娛樂活動呢。這是一個契機。

說到另一點…不知是不是因為上了年紀,我對自己身為一個漫畫家能做到今天,生出了一種感謝之情,也開始變得想把自己在這個過程之中學到了什麼東西,告訴給後來的人。

是上了年紀吧。

此外,在來自國內外的電郵之中,有許多人都說很想知道我是怎麼畫漫畫的。這麼多的意見,也形成了一種契機。
不管大家怎麼問,我總覺得自己答不好。對了,讓大家來看看我是怎麼作畫的,可能是個最佳辦法。

用映像來表達,會不會很有趣?據我所知,到目前為止還沒有這種先例,而且,若是我本人,我會想去看。

因此,這個將我一直以來踏踏實實走過來的歷程記實下來的精彩〈?〉的計劃‧《DRAW》,目前正在工作人員的共同奮戰之下加緊製作,目標是11月28日能夠推出。

我還將陸續加以報導,大家一定要留意。

敬請期待。   



此外,還有一件很重要的事要公佈。

我正在考慮設立「SLAM DUNK獎學金」之事。

在《SLAM DUNK》的發行部數達到1億冊之時,我想表達自己對讀者的感謝之情,於是,就有了雛形。其實那時,我也很想將自己對籃球的感謝變成一種有形有實質的東西。從那一刻起,這個想法就不斷得以加溫並得到了許多人的幫助,開始慢慢步向實現之路。

日本籃球的將來,肩負在現在、在某些體育館裡流著汗水追逐著籃球的兒童們身上。

但是,隨著人口不斷老化,能將人生花費在籃球上的人們,變得越來越有限。越往前走,道路越窄。但籃球是以實力定天下的世界,出現這種現象,也是理所當然的。

只不過說到日本籃球界的現狀,我卻覺得那條路實在太狹窄了。籃球是世界上僅次於足球的一種人氣運動,所以競爭大。但就算從這個角度來看,籃球也應該得到更多人的喜愛才對,更應該得到理解才對。

那些最最喜歡籃球、決意去追求籃球人生的孩子們,為了令他們的決意得以實現,我想拓寛那條道路。

我想讓他們看得遠一點。

希望能夠幫到他們……我要啟動這項獎學金。

我能靠畫漫畫而維生,全拜籃球所賜。

我想將自己的感謝之情,奉獻給這種運動。

正式的消息,預定將從本月底特設的Web Site、集英社的漫畫雜誌以及體育雜誌等對外公佈。

煩請大家留意詳細情報。當然,大家也能從這裡得到情報。

《浪客行》第2章第5幕也拉開了序幕。我感到波濤汹湧的生活將變得更加波濤汹湧了。

說不定會給各有關人士增添不少的麻煩。

但在這段時間裡,請大家繼續陪伴我。


井上雄彥
2006年10月10日



這次島本先生的《Nantora》實在太精彩了…但是,能即場如數家珍般將斯洛文尼亞那個年代的選手以及比賽情形娓娓道出的日本人,應該也只有島本先生一個吧。叫人佩服…!

籃球能將人們聯繫在一起。
所有的文化,都能無國去界去加以欣賞。
希望大家都去珍惜。

天氣開始變得像是秋天了。我喜歡秋天,特別是初秋的這個時候。

剛進9月,我就得到了一個短短的暑假。之後,又再次回復匆匆忙忙的生活。

可是,一年已過去了四分之三嗎…時間過得真快。

不知有沒有人記得今年年初我在「井上News」上定下的目標。
當時,我的目標是這樣的。

要推出一冊《Real》的單行本, 三冊《浪客行》的單行本以及《浪客行》原畫集。

在這期間,我已完成了兩冊的《浪客行》單行本〈第22卷、23卷〉。

到了10月23日,還會推出第三冊的《浪客行》〈第24卷〉以及原畫集〈即WATER墨這兩冊〉,更將於11月17日推出《Real》第6卷。

目標,馬上就要達成了!目前,《浪客行》第24卷的作業已大致完成,而為數兩冊的原畫集也迎來了佳境。

要重複不斷製作打稿,要盡量忠實地再現出原畫的顏色、線條以及含意,這種工作很辛苦。當然印刷公司的人是最辛苦的。
每本畫集都有160頁,而且是同時進行兩冊的印刷工作,原畫的數量也很多。
檢查的工作,至少都要花上5~6個小時。

而且,我的原畫的顏色,似乎大多是些難於印刷出來的東西。剛印刷出來的東西,甚至會出現:咦,這是什麼顏色?的情形。
另外,在不同的光線之下居然會顯現完全不同的顏色,真是出人意料,很費勁。

但是,能在那種狀態之下做出不斷接近我的顏色的,才是職業工匠的技術。嗯,他們是能工巧匠。

我感受到日本印刷技術的高超。與此同時,也感到了印刷的極限。

只不過,無法在雜誌以及單行本裡再現出來的質量卻在這冊原畫集裡確確實實地再現了出來,身為畫家,我感到很高興。
比如說細微得就像切斷的筆觸、微妙的顏色變化等等。
還有武藏變成深黑色的衣服皺折等等。

期待著原畫集的完成。  

換個話題,這段文字,是我在北海道的「Onneto」這個地方寫下的。
原來「Onneto」是湖的名字呢。
我是為雜誌《SWITCH》而前來收集資料的,冷得不得了。

湖水呈鹼性。
因為湖中完全沒有生物,所以倒下的樹木沒有腐爛,湖水清徹見底。
不知為什麼,湖水呈漂亮的藍色。
那是一種比土耳其石的藍還要深的藍色。
令人的心靈得到了洗滌。

我不是漫無目的地走在原始森林中,就是眺望神秘、美麗的湖或是攝影或是素描。

感覺自然之氣確確實實被我吸收到體內。

非常舒服,舒服得站著拍攝時都快睡著了〈真的〉。

這次的採訪,我想會登在11月20日出版的《SWITCH》之上。
封面也由我來創作~現在。  



那麼。

我想許多人都知道了,XBOX360「Lost Rdyssey」這個遊戲機,將由我負責出場人物的設計。

在它短短的體驗版〈說短,其實也可以玩上40分鐘左右〉完成之後,遊戲機將於11月推出面世。

製作的過程我見過好幾次,但每一次我都被那種畫面所壓倒。好厲害…其實我是個從不玩遊戲機的人,也不太懂得要怎麼玩,但它真的好厲害,令我覺得:咦,這是遊戲機?不是電影嗎?

我也在現場見識過製作的過程,那是一個大家庭〈起碼有200人吧…〉,是由每一組的精工細做構築而成的。

那是一項令人神志昏迷的工作。

還有漫長的路要走。但我期待著。



對了對了。

大家記不記得本人在年初定下的目標之中,還有一個很不錯的計劃?

其實,那個計劃也在暗地裡漸漸成形了。



…關於這一點,我要在下次的News中透露了!寫得這麼多,很累。

除此之外,其實還有一件事!我必須公佈。也等到下次吧!

每天的生活都像汹湧的波濤。


井上雄彥
2006年9月29日

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以及一些相关的纪念活动,

1.『Slam Dunk』銷售1億冊的紀唸活動DVD (slam dunk 10天後的故事) 発售
2.『Real』以及『Slam Dunk』紀唸T-Shirt 開始発售
3.『Real』護腕 発售
4.『Slam Dunk』紀唸卡片

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日本站上关于此纪念双册的报道,
http://www.e-1day.jp/morning/anniversary/vagabond/

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每册日文原版的价格应是日币2940元,两册近6000元,合折人民币大约400元。
(转自:nick (京極亭) 竹零)

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